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大约有 1,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1051. laya.ui.MoreGame [ 48%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1052. uglify压缩后的错误堆栈解析 [ 48%]

...sole.log(frame); // originalPosition不仅仅是行列信息,还有错误发生的文件 originalPosition.source const originalPosition = consumer.originalPositionFor({line:frame.line, column:frame.column}); console.log(originalPosition); // 错误所对应的源码 // const sourceContent = consum...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

1053. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 48%]

...cube添加单一方向的作用力,物理运动中旋转角度和位置发生了偏移,unity中不会   //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D;   //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.trans...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

1054. iOS 内购 conchMarkt 这个类是怎么来的? [ 48%]

...背景音乐没播放,长时间切回来卡很久 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? ios上无法播放ogg音效 紧急!音效播放在ios系统的问题 打包到头条IOS端异常: readFile callback scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

1055. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 48%]

...体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 3D实例里面子弹射击测试,GitHub上没有吗? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 官网API没有createView? 请问官方API中有反余弦的方法吗? 问题状态 最新活动: 2017-11-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1056. laya.ui.View [ 48%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1057. laya.ui.Image [ 48%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1058. 字体偏移问题还在。打包app后,在编辑器调整好的文本位置,手机里面打开位置都是往下偏移的 [ 48%]

... 赞同来自: 这个是字体本身的问题,有些字体文件确实会发生偏移,没办法避免 2020-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 newlearn 赞同来自: 遇到同样的问题 现在好难搞呀  在安卓上必定会偏下  2020-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

1059. laya.ani.bone.Skeleton [ 47%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1060. laya.display.AnimationBase [ 47%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513