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大约有 4,759 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

1051. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 66%]

...,phaser.js(可以在node_modules/phaser/dist目录下找到)需要你自己放入assets目录,并在属性面板中勾选为js插件。   出现Buffer is not defined这个报错,则是因为它引用了Buffer,Buffer是nodejs的模块,在浏览器环境中不可使用。解决方案(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

1052. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 66%]

...对象。 Glitter destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1053. laya.display.FrameAnimation [ 66%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1054. laya.ui.VBox [ 66%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1055. list图片路径没问题.为什么图片就是不显示.啊啊啊也,求解答 [ 66%]

...是没显示图片 fengjingmeng • 2018-03-21 16:49 item拿到数据后要自己写逻辑处理的。。。。。。。 private _initView():void { this._furnitureList = new List(); this._furnitureList.itemRender = FurnitureItemCell; this._furnitureList.renderHandler = Handler.create(this, this.__re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1056. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...过代码创建不同皮肤(样式)的Label,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Label,创建出符合自己需要的文字效果。 ​ 更多的文字效果可以去查看2D基础篇中的文本部分。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; impo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1057. laya.ui.TipManager [ 66%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1058. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 66%]

...象。 Particle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1059. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 66%]

...。 TrailSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1060. laya.display.AnimationBase [ 66%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513