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Laya_社区(728) Laya3.0_api(78) Laya2.0_文档(73) Laya2.0_api(68) laya_api(58) Laya3.0_文档(56) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...的问题,就是chrome浏览器,低版本与高版本也可能会存在像素级的显示偏移,这些全都属于字体的兼容性问题。而这些问题,当文本的复杂度要求不高时,都可以通过位图字体来解决。 > 像聊天室这种无法固定好文本内容的场景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就会增加,帧率变慢,请问是什么原因导致的? /***********************************************************************...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓存区块可以设置 16的32倍,即为`512*512`。 如果单图是`15*15`,缓存可区块可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...直观表达,默认将物理引擎中的长度单位转换为50个渲染像素,开发者也可以在此处根据自己的需求进行调节。 是否开启2D物理绘制 如果给2D节点添加了物理属性(刚体、碰撞盒等),此时勾选该选项,添加了物理属性的节点会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓存区块可以设置 16的32倍,即为`512*512`。 如果单图是`15*15`,缓存可区块可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓存区块可以设置 16的32倍,即为`512*512`。 如果单图是`15*15`,缓存可区块可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 光照贴图缩放倍率:调整特定物体在最终光照贴图中的像素密度。 材质列表:用来渲染粒子的材质。可以自定义粒子材质后选择,例如,贴图动画。 渲染模式:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。有以下五种模式: Billb...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...TextureCube.ts:15 实例化一个RendertextureCube Parameters size: number 像素 colorFormat: RenderTargetFormat 颜色格式 depthFormat: RenderTargetFormat 深度格式 generateMipmap: boolean 是否生成mipmap multiSamples: number Returns RenderTextureCube Properties _generateMipmap _generateMi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个按字节读取和操作数据的类型化数组,适用于处理图像像素数据、音频样本等以字节为单位的数据;Float32Array 构造函数则可创建一个按 32 位浮点数来读取和处理数据的数组,常用于科学计算、图形处理等对精度和性能要求较...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...并通过代码来转换成地图数据 如图2-3所示,此图只有64x64像素,可以存放4096个地块信息,白色代表可以行走的区域,黑色代表不可以行走的区域 (图2-3) 通过下面代码,可以读取此图,并将颜色值放到数组中 /** * 通过图片数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303