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大约有 3,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1051. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 67%]

...不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Math.random()); if(this.bg ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1052. 请问一下图集打包有命令行模式吗? [ 67%]

...: "", //不管资源是否改变了。都会重新发布图集。 "force": true, //对包含的图片文件的像素周围扩展一个不可见但是颜色值相同的像素。 "extrudeList": [ "" ], //指定必须包含的文件 "includeList": [ "" ], //指定不包含的文件 "excludeList": [ "" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

1053. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 67%]

...开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1054. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...下, Shader3D Start { type:Shader3D, name:baseRender2D, enableInstancing:true, supportReflectionProbe:true, shaderType:2, uniformMap:{ u_gradientDirection: {type: Vector2, default:[1,1]}, // 渐变方向 u_gradientStartColor: {type:Vector4, default:[1,1,1,1]}, // 渐变起始颜色 u_gradientEndCo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

1055. Laya 2.2.0 只支持编译 target 为 es6的相关问题 [ 67%]

...6",         "noEmitHelpers": false,         "sourceMap": true,         "experimentalDecorators": true     },     "exclude": [         "node_modules",         ".laya",         ".rpt2_cache"     ]   平台:微信小游戏  es6中的 a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1056. 请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 67%]

............ "child":  [  ......  ]  }   而且其中有的isDirectory是true,有的又是false,但父子层级其实是相同等级的,为什么呢?   2018-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****782 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1057. Laya.Pool.getItemByClass 闪退 [ 67%]

...ool.getItemByClass(type,CFFish) as CFFish console.log(fish) fish.visible = true fish.init(type) 调用init方法时候闪退,错误信息是 "fish.init is not a function" "TypeError: fish.init is not a function at Function.CFSprite.reusableFishWithType (file:///Users/heboyce/Desktop/Work/Web/Catch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1058. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 67%]

...a.Stage.SCALE_FULL;             Laya.stage.fullScreenEnabled = true;         }         else if (Laya.Browser.onPC) {             console.log("Browser.onPC");             //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;             Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

1059. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 67%]

...lf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对象池 Laya.Pool.recover("role",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1060. U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 [ 67%]

...te3D.instantiate(Laya.loader.getRes("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh"),s,true); Laya.Sprite3D.instantiate(Laya.loader.getRes("res/h5/LayaScene_aixin/aixin.lh"),s,true); } } 显示结果有一个特效无法显示。我的导出设置。方法都一样的。为什么? 我把资源也提交了 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403