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大约有 10,702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0233 秒)

10611. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 25%]

.../ScrollBar.ts:452 是否隐藏滚动条,不显示滚动条,但是可以正常滚动,默认为false。 Returns boolean Inherited from ScrollBar.hide Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:456 是否隐藏滚动条,不显示滚动条,但是可以正常滚动,默认为false。 Parameters value: bo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10612. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 24%]

...Mac 版本2.4beta 丢失代码编辑器,重启重装都无效,退回2.3正常。 问题状态 最新活动: 2021-02-18 11:22 浏览: 5699 关注: 3 人 牛唠叨 • 2020-01-10 16:42 算了,我找DEMO也没准备好。这个不影响使用。 牛唠叨 • 2020-01-10 16:42 感谢关照。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

10613. laya 2.3 native 打包apk后,monkey测试crash [ 24%]

...好用了!!!! 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 打包andro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

10614. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 24%]

...创建Text、Label、TextInput,三个组件, 这几个文本组件,正常情况下都是使用的是系统字体,由于我们已在IDE里注册了位图字体,所以就可以直接为这几个组件设置位图字体。 分别点击场景中的这几个组件节点,在`font`属性栏里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10615. laya1.0升级到2.0后这些报错还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 [ 24%]

... Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

10616. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 23%]

...一个问题一个帖, 第一个问题,提供一下apk和log日志,正常情况不应该出现这种问题。 第二题,网络原因这个问题搞不了,网络不好不是引擎能左右的, 第三题,这个js大编译的时间是必然的,只能做一些视觉上的遮盖,让用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

10617. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 23%]

... //这块就是抛到主线程去运行SDK,否则这个SDK的监听不能正常运行 final Runnable mRunnable0 = new Runnable() { @Override public void run() { YIMService.getInstance().login(userId, mPassword,""); } }; new Thread() { public void run() { m_Handler.post(mRunnable0); } }.start(); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

10618. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 23%]

...可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认值为1,即正常重力,IDE中如上图2-2所示。如果数值为0则表示没有重力。大于1的数值表示正常重力的倍数,数值越大则重力越大。gravityScale属性数值为负数,则表示反方向重力,数值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10619. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...个对象的碰撞类别设置为 npc 时,二者在物理世界中即可正常产生碰撞关系。 整个配置过程直观清晰,避免了直接操作位掩码带来的理解成本。 在操作上: 点击 “+” 可新增一个碰撞组定义; 点击 ID 前的删除图标,可移除对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

10620. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...代码来动态加载也是一样的。 3.1 图片纹理压缩的加载 与正常图片加载一样,在代码中直接使用图片的路径即可。以给Image组件添加皮肤为例,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010