大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(1068) Laya3.0_api(127) Laya2.0_文档(83) Laya2.0_api(61) laya_api(55) Laya3.0_文档(55) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...a文件夹没有发布到 未打包图片的输出目录,我每次都要手动去粘贴这些文件夹和图片,ide版本就是最新的 1.7.19.1beta 请问这样的不打包文件夹 还需要别的设置么 还是ide不支持这种方式 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...导致项目编译通过不了,官方测试项目也是这样。是需要手动一个个引用吗。 2018-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 135*****969 赞同来自: 我的也是这样。。写的时候没有问题。。。运行的时候就报未定义。 我导入别人的项目去新建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...02 17:23 @Laya_Aaron:可以了,但是这个总不能每次都需要自己手动去改一下吧! 迎着风! • 2019-11-02 17:25 @Laya_Aaron:然后我又给我导入的物体加上了mesh Collider我导出以后改了.ls文件还是没有碰撞弹力,好奇怪啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
....laya文件夹拷贝到老项目的.laya文件夹) 3) 目前开发者可以手动修改编译脚本的version,调成比较高的版本号(.laya/compile.js 第一行注释就是版本号),我们也是采用的这个方案 2019-12-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191220
... 图5 **Tips:** 点击安装后,这里没有自动跳转功能,需要手动去系统桌面上看一下,是否存在Layabox的应用正在安装,如果正在安装,就等待安装结束后进行下一步操作。 **步骤4:** 安装成功后,点击运行会弹出"未受信任的企业...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...从网络加载。当然,如果是老项目,还是需要开发者自己手动建立一个wxlocal用于小游戏的发布。 2018-03-27 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 seacole 相关问题 关于微信小游戏关系链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
... #### 1、用LayaAirIDE发布bilibili小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化bilibili适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置的信息,但当读取配置信息是错误的时候,开发者可以手动更改是否预乘的属性,告诉引擎最终应该如何处理。 3.3.4的版本将在月底发布,请留意官网更新情况。 2025-11-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929