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大约有 1,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1061. 怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 [ 56%]

...• 2017-05-18 11:14 你可以参考下打飞机的示例,里面用到了根据半径进行碰撞,是个很高效的碰撞方案: http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D387 tinalucky • 2017-11-07 10:20 @cuixueying:能不能简单描述下呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

1062. vscode 配置快捷键打包出错了。具体报错见截图 [ 56%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 根据这个报错改。。。如果配置不好就用IDE吧 2019-12-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 斯人独憔悴 相关问题 图集打包找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204

1063. Native端二维码的显示的解决办法 -分享 [ 56%]

...ta('http://www.baidu.com'); qrcode.make();生成的是一个数组数据,根据里面的数组,判断每个方格是否渲染,点线面的组成一个二维码。 var qrcodeHome = new Laya.Sprite(); var sc = new Laya.Sprite(); for (var row = 0; row < qrcode.moduleCount; row++) { for (var co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

1064. laya卡帧的话,注册的延时handler不是按照时间调用的----bug [ 56%]

...时handler不是按照时间调用的----bug laya的timer跑handler是是根据注册时间顺序判断的。如果卡帧导致两个handler都符合条件,会先运行先注册的。也就是说如果后注册的方法比前面的某一个handler需要早执行,但是遇到卡帧导致两个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

1065. Apk热更新问题 [ 56%]

...候下载新文件,一种是用启动游戏之前zip的方式,你可以根据自己的情况选择,具体文章你可以参考 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-10 2017-12-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 单机版本是不联网版本,不过你版本的更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

1066. IFlash的扩展功能有哪些呢? [ 56%]

...s:Array); (6)IFlash.setAutoOrients(value:Boolean); 设置游戏是否自动根据手机方向旋转屏幕 。 @param autoOrients 是否自动旋转 true 旋转;false 不旋转 IFlash.setAutoOrients(true);//是否自动旋转 2015-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

1067. 高级应用--寻路导航 用的demo代码报错 [ 56%]

... QZONE 微信 ordinary 赞同来自: 打印camera就显示为空,代码根据官网复制的,哪里有问题么。 demo8.zip 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ordinary 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1068. laya.ui.Tab_API3.0 [ 56%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1069. 有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 [ 56%]

...ader.getRes("res/LayaScene_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎么在类的构造函数里面,运用上这个lh文件?要怎么load之类的?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1070. localStorage如何判定其是否存在 [ 56%]

...会导致程序终止,我想在程序开始的时候进行一次判定,根据其gameid是否存在进行后续的逻辑判断 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518