大约有 1,159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 其中每个时间间隔是剩余距离减去一个固定比例部分。 Parameters t: number 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 b: number 指定动画属性的初始值。 c: number 指定动画...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...贴还是? 还有我刚问的第二个问题,怎么解决呢?怎么控制每个模型呢?我8个模型在一个lh文件里,加载后,模型全部显示出来了,怎么控制单个的? Laya_Aaron • 2018-07-03 14:13 尝试获取子节点来获取单独的模型,就再下面 新增加一楼 158****...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
... 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 问题状态 最新活动: 2019-06-03 20:21 浏览: 2728 关注: 6 人 138*****161 • 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...像素设置 } } } /** 4.创建Bitmap对象,根据像素数组设置Bitmap每个像素点的颜色值,之后返回Bitmap对象 */ Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); bitmap.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height); return bitmap; } catch (WriterExcept...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
...素 <p>Text</p> <p>多个p标签之间会自动换行,每个完整的p标签是一个单独的段落</p> 段落 Text1<br />Text2 换行<br />后面的就换行了 换行 &nbsp; 这里&nbsp;空一格 空格 下面来看一个具体的例子,如图1-3所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830
...S 1.直接加载lh不显示可能性: 1)lh里包含了每个模型的旋转平移缩放信息,很可能的原因是你的照相机看不到他,并不是他不显示,可以试着注释打开加载场景代码,看下统计数据,精灵数是否增加,如果有增加,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...的,动力满满 daohu • 2017-12-04 14:53 没有特别的,就是给每个“按键”起个name,每次点的时候判断点击目标name是哪一个就行了 daohu • 2017-10-14 15:53 哈哈,谢谢支持。这游戏我觉得确实是有趣的游戏,至少是有创意,不随波逐流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...不引用MachineCtrl 也不会报错。已经是最精简的就三个类,每个一行代码。上网查 升级了webpack也没用。 写了构造函数也没用 bundle编译出来的代码是这样的: (() => { var __defProp = Object.defineProperty; var __getOwnPropDesc = Objec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...d = 1; var blue = 1; var alpha = 1; //在顶点数组中放入4个顶点 //每个顶点的数据:(坐标x,坐标y,u,v,R,G,B,A) if(width_Size > 0 && height_Size > 0){ vbArray.push(0, 0, 0, 0, red, greed, blue, alpha); vbArray.push(texWidth*width_Size, 0 , 1, 0, red, greed,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...(compile会遍历着色器变种集合中的所有着色器变种,依据每个着色器变种的信息,分别编译出一个Shader) ```typescript compile(): void; ``` **预编译的基本原理:** ShaderVariantCollection记录了所有的ShaderVariant着色器变种,全局有一个Shader3D.d...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714