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大约有 1,223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1061. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ Prog...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1062. 评论功能没用的吗? [ 47%]

...n/1962帖子留言评论,官方团队收不到消息的吗? 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: qq1194265406 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

1063. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 47%]

...export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

1064. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 47%]

...敏感啊 。。。太难受了。。 附件 : --> myLaya.rar 2021-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不同的发布模式有它各自的使用场景,   你说的加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

1065. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 47%]

... 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label 组件的脚本接口请参考 [Label API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1066. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1067. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 47%]

...le:///D:/laya/myLaya/myZootopia/bin/libs/laya.core.js:26903:31) 2019-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****206 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

1068. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 46%]

...正确的使用protobuf发送与解析websocket通讯数据? 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Victor 赞同来自: Laya_XS 已经解决 2017-02-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

1069. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 46%]

...e(): void { console.log("开始游戏!"); GameMain.aaa(); } } } 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lwb314 赞同来自: 解决了,我发现我把我的启动函数重命名了,但是inde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1070. 发布没有生成EffectAnimation的UI代码 [ 46%]

...yaUI.max.all.ts里 附件 : --> EffectAnimationPublishIssue.rar 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 我这边直接运行就会报错 但是可以发布 用的最新的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120