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大约有 5,316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1061. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 64%]

...de 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

1062. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 64%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

1063. laya.d3.physicscannon.shape.CannonColliderShape_API3.0 [ 64%]

...ColliderShape Class CannonColliderShape ColliderShape 类用于创建形状碰撞器的父类,该类为抽象类。 Hierarchy CannonColliderShape CannonBoxColliderShape CannonSphereColliderShape CannonCompoundColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomColl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1064. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 64%]

...类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研发经验,推荐仔细阅读示例项目的源码。 对于新手开发者,如果理解起来有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1065. laya.physics.joint.MotorJoint [ 64%]

...nnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseMotorJoint  correctionFactor : NumberselfBody向目标位置移动时的缓动因子,取值0~1,值越大速度越快MotorJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Componen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1066. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 64%]

...办。盒子会有自己的脚本,去处理被子弹碰到后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以,无论场景中有多少个子弹,有多少个盒子,每一个子弹或者盒子的脚本,只对自己的所属节点负责。 理解完基础的组件化开发概...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1067. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 63%]

...hape" ColliderShape Class ColliderShape ColliderShape 类用于创建形状碰撞器的父类,该类为抽象类。 Hierarchy ColliderShape CompoundColliderShape MeshColliderShape BoxColliderShape CapsuleColliderShape ConeColliderShape CylinderColliderShape SphereColliderShape StaticPlaneColliderS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1068. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 63%]

...he AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

1069. Unity导出的场景无法加载 [ 63%]

Unity导出的场景无法加载 当unity 导出的场景 如果节点有碰撞体 时加载时报错  Laya3D._physics3D.btCollisionObject Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined    at PhysicsCollider.__proto._onAdded (libs/laya.d3.js:41745)     at Sprite3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

1070. laya.events.Event [ 63%]

...时触发。Event  TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event  TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event  TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event  UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513