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大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1061. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...+ 场景名”`这个规则自动生成。比如我们的场景名为AAA,那么最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1062. 引用游戏的JS变得很卡 [ 9%]

...Air TS项目如何引用protoBuf库? a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 TS项目类引用关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321