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...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 1.8.4版本打包vivo小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 富文本下划线绘制bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-09-08 15:58 浏览: 2504 关注: 2 人 Zzz18815519 • 2017-08-17 15:25 AwesomeMessage定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包android版本 点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya3D动画无法播放 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2020-01-14 10:57 浏览: 1304 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Layaair IDE的帧属性面板不见...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250723
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下怎么引入第三方库 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2020-03-15 12:17 浏览: 933 关注: 1 人 长风 • 2020-03-26 14:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314