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大约有 1,150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1071. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 40%]

...csCollider" PhysicsCollider Class PhysicsCollider PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith ccdMotionThresh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1072. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 40%]

...bals "laya/d3/math/Matrix4x4" Matrix4x4 Class Matrix4x4 Matrix4x4 类用于创建4x4矩阵。 Hierarchy Matrix4x4 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT ZERO Methods clone cloneByArray cloneTo decomposeTransRotMatScale decomposeTransRotScale decomposeYawPitchRol...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1073. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 40%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDisable onDisable(): void Inherited from Component.onDisable Defined in laya/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1074. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 40%]

...目注意 实战分包的第一步,务必是在微信开发者工具中创建好小游戏项目。因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1075. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 40%]

...als "laya/d3/component/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors avatar awa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1076. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...感觉不到。那么我们就来修改下,看看怎么改变样式。 //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file:any = Laya.Browser.document.createElement("input"); //设置file样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

1077. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 40%]

...ics3DUtils(): Physics3DUtils Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:45 创建一个 Physics 实例。 Returns Physics3DUtils Properties Static COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER: number = -1 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:42 所有过滤 Static COLLISIONFIL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1078. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 40%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1079. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 40%]

...组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1080. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 40%]

...ightCom" DirectionLightCom Class DirectionLightCom DirectionLight 类用于创建平行光。 Hierarchy Light DirectionLightCom Index Constructors constructor Properties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115