大约有 1,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...position,受刚体影响,第二个网格将与第一个网格出现在同一个位置 在添加刚体前设置则不会出现,第二个网格不设置rotationEuler或设置position也不会出现 将下面的代码拷贝到引擎示例(3D-物理系统-基础碰撞器)中运行即可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的多边形在三维空间中,不一定会在同一个平面上。 而网格( Mesh)则是由一个三角面或多个三角面拼接形成,是构建模型形状的基础...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不能加载proto文件 5.17号别人问的问题,就回复了一个 同一个问题不少刷屏 那请问现在是能不能用Protobuf还是不能用,我现在用是不能用。那到底怎么才能用?请告知一个具体可行的方案。 request:fail invalid url "res/protobuf/Login...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...加载fnt这个文件报错,这个fnt和对应的png图片放到了远程同一个目录下了 2018-04-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 这个问题,就没有办法解决了吗???谁用ttf或者fnt字体文件,能不能给个demo啊 2018-04-16 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...数drawNums。 ##### 2.1 世界矩阵Matrix数组和材质 当大量渲染同一个Mesh的时候,需要用世界矩阵数组来描述每个Mesh的位置,引擎会更新对应的世界矩阵buffer,来保证每一个实例都能得到正确的worldMatrix。 在自定义材质中,声明attribut...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时候,只需要addInclude一下就可以了,需要注意的是全局同一个Shader文件只能addInclude一次。) ```typescript static addInclude(fileName, txt): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name): Shader3D ``` - 8.在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **注意:在调试的工程中请确保调试机与Android测试机在同一网络上。** ## 二、调试layaAirIDE构建的Android项目 ### 步骤1: 使用LayaAirIDE对项目进行构建,生成Android的工程。 ### 步骤2:修改调试模式 使用Android Studio打开构建后的工程...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放在项目的输出目录下。 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin/res目录下。 ![7](img/7.png) 如图:把test_0.png名字改为test.png,保证跟fnt文件同名。再把test.png和test.fnt文件放到bin/res目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...9-05-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cllc55 赞同来自: 我们都遇到同一个问题了,求解答,都是最新2.0.2版本 2019-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Rodger 赞同来自: 借楼问一下这个问题官方有安排解决么?刚刚也碰到了,layaNative 2.1.0和2.0.2版本都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...时候,只需要addInclude一下就可以了,需要注意的是全局同一个Shader文件只能addInclude一次。) ```typescript static addInclude(fileName: string, txt: string): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: string...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714