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大约有 1,248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1071. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 48%]

...数500改成10,问题必现。 附件 : --> TestCollider.zip 2020-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 NilZ 赞同来自: 1585798773用户 暂时我只能提供一个临时的解决办法,按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

1072. 3D 鼠标检测 错乱 [ 47%]

... unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这个不应该是鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

1073. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 47%]

...且线速度设置越大,抖动越厉害。   附件 : --> 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

1074. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1075. uglify压缩后的错误堆栈解析 [ 47%]

...对应、变量所在位置等元信息数据文件   在 publish.js 中添加 const sourcemaps = require(ideModuleDir + 'gulp-sourcemaps');   compressJs任务中添加.pipe(sourcemaps.init({loadMaps:true})) 和 .pipe(sourcemaps.write(releaseDir + '/../sourcemaps')) 会生成对应js文件的.js.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

1076. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

... 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label 组件的脚本接口请参考 [Label API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1077. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ Prog...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1078. 评论功能没用的吗? [ 47%]

...n/1962帖子留言评论,官方团队收不到消息的吗? 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: qq1194265406 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

1079. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 47%]

...export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

1080. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 47%]

...敏感啊 。。。太难受了。。 附件 : --> myLaya.rar 2021-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不同的发布模式有它各自的使用场景,   你说的加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403