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大约有 5,316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0201 秒)

1071. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 63%]

...此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

1072. qq玩一玩 问题 [ 63%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event自定义事件的问题 mask在layaplayer中有问题 关于主程序过大的问题 IDE创建的UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

1073. LayaBox入门到精通全套 [ 63%]

...https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1074. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 63%]

...nnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的旋转范围加以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1075. 输入文本框的响应区出现问题 [ 63%]

...seY + 整个界面向上移动的距离,用来检测触摸点和组件的碰撞 希望laya能解决这个问题,我已经从新写过碰撞检测,并且测试成功了,但是对一些底层不太熟,比如一般文本框不能监听到舞台的点击事件,当设置mouseEnble=false的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

1076. 我说.... 我只是看看matter.js的刚体转不转... 然后... [ 63%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter.js mouseconstraint在微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

1077. laya.d3.math.BoundSphere_API3.0 [ 63%]

...y): number Defined in laya/d3/math/BoundSphere.ts:116 判断射线是否与碰撞球交叉,并返回交叉距离。 Parameters ray: Ray 射线。 Returns number 距离交叉点的距离,-1表示不交叉。 intersectsRayPoint intersectsRayPoint(ray: Ray, outPoint: Vector3): number Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1078. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 63%]

...规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

1079. laya.events.Event_API3.0 [ 62%]

...ENTER: string = "collisionenter" Defined in laya/events/Event.ts:147 物理碰撞开始 Static COLLISION_EXIT COLLISION_EXIT: string = "collisionexit" Defined in laya/events/Event.ts:151 物理碰撞结束 Static COLLISION_STAY COLLISION_STAY: string = "collisionstay" Defined in laya/events/Event.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1080. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 62%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904