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大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1071. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 30%]

....png)(图5) #### 6. 动画加载 单个动画加载,本次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1072. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 29%]

...道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! graphics alpha 问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

1073. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 27%]

...图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1074. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 27%]

...图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1075. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 26%]

...图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1076. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...每个玩家进入游戏,都会遇到一段对白,只有不同玩家的角色名称不同。那么,采用文本模板功能之后,无需再去整体修改文本,直接改变文本模板中的变量即可。让局部文本的动态改变更加易用。 (图1-7) 1.4 脚本控制Text 在S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1077. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1078. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientation,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1079. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...根骨骼的影响,超过限制的骨骼会被剔除。 这个参数跟角色模型的动画的复杂度和表现力直接相关。如果每顶点最大骨骼数的值设得很高,那么意味着每个顶点可以受到更多骨骼的影响,可以制作出更加复杂和精细的动画效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1080. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010