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大约有 1,246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1071. .atlas文件的MIME类型是啥 [ 58%]

...发起人 sunxm5510 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1072. laya生成的工程文件中并没有所圈出的文件 [ 58%]

...太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1073. 发现个问题,位图字体里没有空格的时候但是设置了空格的宽度。字符串里有空格的时候 不会显示空格出来 [ 58%]

...如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1074. 用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 [ 58%]

...了合并批次 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 单个场景加载的时候,使用Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 合并到大图集时的drawCall问题 问题状态 最新活动: 2018-10-11 10:32 浏览: 2412 关注: 3 人 佳佳 • 2018-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

1075. as项目编译出来的js ,可以直接复制到一个js项目中生成吗 [ 58%]

...not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何通过命令行工具构建和发布项目 ide 2.4 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

1076. layadcc生成的update文件夹应该放到什么地方才能被热更新到 [ 58%]

... 136*****482 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1077. [LayaAir3]【3.3.1】代码分包里面的代码无法引用主包里面的代码吗?我这边引用报空。 [ 58%]

... 发起人 FlyBall 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 预设怎么在代码中使用 3D模型无法修改scale? 将list里的scrollBa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

1078. 导出插件导出模型不能用 [ 58%]

...子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 LayaAir3D 导出和使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1079. 为什么我创建的List组件,向左滑动的时候,滑到一定距离,此时最左边那个item明明在渲染区域,但却消失了. [ 58%]

...机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

1080. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 58%]

...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720