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大约有 3,520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1071. 射线检测-选取物体 [ 66%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 10...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241128

1072. 为什么HMLDivElement会在这个地方换行? [ 66%]

...同来自: 你代码中不是设置了自动换行么?style.wordwrap =  true 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 swp_laya 赞同来自: 自动换行不应该是一行的末尾会自动换行么? 上图是名字后面就换了  我这是一条文本 2017-11-20 0 4 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1073. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 66%]

...ya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.transform.worldMatrix.setForward...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

1074. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 66%]

...一次死亡动画。出现了我的问题:要么是设置了islooping=true之后,是十个person  islooping都是true,反之设置false,都是false。就感觉是十个person,的islooping指向同一个地址。不管改哪个,都会改变。         疑惑:一个person的  【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1075. iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 66%]

...bGLContext._sFactor || dFactor !== WebGLContext._dFactor) { 改成 if(true){   2. 改laya.core.js 找到 869行左右的 static setBlendFunc(gl, sFactor, dFactor) 函数 把  if (sFactor !== WebGLContext._sFactor || dFactor !== WebGLContext._dFactor) { 改成 if(true){     2020-11-09 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

1076. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 66%]

...开始游戏*/ startGame(): void { if (!this._started) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground=this.owner.getChildByName("ground");            //****新增代码*****, ground.addComponent(Laya.ChainCollider);                       //****新增代码*****, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

1077. laya.display.BitmapFont [ 66%]

...体字号,使用时,如果字号和设置不同,并且autoScaleSize=true,则按照设置字号比率进行缩放显示。BitmapFont  letterSpacing : Number = 0字符间距(以像素为单位)。BitmapFontPublic Methods  MethodDefined By  destroy():void 销毁位图字体,调用Tex...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1078. 物理引擎-牛顿摆 [ 66%]

... // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, options: { wireframes: false } }); LayaRender.run(render); mouseConstraint = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241128

1079. 官方技术文档中的问题 [ 66%]

...function () { function LayaAir3D() {  //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true);  //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;  //开启统计信息 Laya.Stat.show();  //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

1080. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 66%]

...l); let t = new Laya.Label(); t.width = 638; t.fontSize = 25; t.wordWrap = true; t.color = "#976A4F"; t.overflow = "scroll" t.leading = 20; t.text =WanF.xinxi; panel.addChild(t); } public static xinxi = ` 信息,指音讯、消息、通讯系统传输和处理的对象,泛指人类社会传播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426