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大约有 3,517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1071. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 66%]

...一次死亡动画。出现了我的问题:要么是设置了islooping=true之后,是十个person  islooping都是true,反之设置false,都是false。就感觉是十个person,的islooping指向同一个地址。不管改哪个,都会改变。         疑惑:一个person的  【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1072. iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 66%]

...bGLContext._sFactor || dFactor !== WebGLContext._dFactor) { 改成 if(true){   2. 改laya.core.js 找到 869行左右的 static setBlendFunc(gl, sFactor, dFactor) 函数 把  if (sFactor !== WebGLContext._sFactor || dFactor !== WebGLContext._dFactor) { 改成 if(true){     2020-11-09 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

1073. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 66%]

...开始游戏*/ startGame(): void { if (!this._started) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground=this.owner.getChildByName("ground");            //****新增代码*****, ground.addComponent(Laya.ChainCollider);                       //****新增代码*****, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

1074. laya.display.BitmapFont [ 66%]

...体字号,使用时,如果字号和设置不同,并且autoScaleSize=true,则按照设置字号比率进行缩放显示。BitmapFont  letterSpacing : Number = 0字符间距(以像素为单位)。BitmapFontPublic Methods  MethodDefined By  destroy():void 销毁位图字体,调用Tex...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1075. 官方技术文档中的问题 [ 66%]

...function () { function LayaAir3D() {  //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true);  //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;  //开启统计信息 Laya.Stat.show();  //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

1076. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 66%]

...l); let t = new Laya.Label(); t.width = 638; t.fontSize = 25; t.wordWrap = true; t.color = "#976A4F"; t.overflow = "scroll" t.leading = 20; t.text =WanF.xinxi; panel.addChild(t); } public static xinxi = ` 信息,指音讯、消息、通讯系统传输和处理的对象,泛指人类社会传播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1077. 物理引擎-牛顿摆 [ 66%]

... // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, options: { wireframes: false } }); LayaRender.run(render); mouseConstraint = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

1078. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 66%]

...子,然后扔到了一个image父层级里,将image-gray属性设置为true,画布中粒子变灰效果正常,用代码预览粒子就不见了(不设true属性,粒子正常出现)  2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: mark, 粒子资源不要跟ui资源放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1079. 鼠标穿透问题 [ 66%]

...st上面加了一层Sprite,Sprite有设置size大小,mouseThrough设为true,为何还能穿过Sprite滑动List? 代码如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.net.Loader; import laya.ui.Image; import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1080. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 66%]

...,连天空都看不到, 附件有场景模型文件 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.Stat.show(); //var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene.load("cj02/LastHopeScene.ls")); var scene = Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707