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大约有 4,759 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

1081. 发布到微信画面显示不全 [ 65%]

...以下都是好的。2.15.0以上就开始显示异常。 或者你可以自己先改适配库:找到laya.wxmini.js文件,修改_onStageResize方法,改成: static _onStageResize() { var ts = Laya.Laya.stage._canvasTransform.identity(); ts.scale((Laya.Browser.width / Laya.Render.canvas.width...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

1082. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 65%]

...ikenParticle不能在用在MeshRender? 那我们要制作这个功能只能自己写shader且不能在Native上面运作? Laya_Aaron • 2017-12-22 11:25 目前只能自己写shader,ShurinkenPaticle 只在导出粒子效果使用

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1083. 为什么自定义的button的在UI上没有显示skin [ 65%]

...• 2017-11-01 14:27 @asdf131:你并没有上传有问题的例子!我们自己写的自定义组件是没有问题的。你可以跟文档中的步骤对下,看看自己是否有漏掉步骤。还是不可以的话麻烦上传你的例子! asdf131 • 2017-11-01 16:42 我发到另一个帖子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

1084. laya.ui.ComboBox [ 65%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1085. laya.ui.ViewStack [ 65%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1086. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 65%]

...辑的问题。for循环都没走,所以更走不到完成事件中。你自己查下吧 2017-09-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 haiboannacom 赞同来自: 上传的例子里生效了啊。之前是只走0-60帧。点击后走的是60-145帧。走进去了啊。。 2017-09-27 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

1087. laya.ui.LayoutBox [ 65%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1088. HTMLDivElement和字体的位置在火狐浏览器和其他浏览器表现有区别,例子中跑马灯是HTMLDIvElement做的,有一段字被截了,上传了例子 [ 65%]

...: Loader.TTF } 这里特别说明 1.有些ttf特别的大,所以最好是自己做一个ttf 比如数字专门使用的 这样会小很多 具体制作方式可以百度 做出来大概2到3kb 2.编辑器在mac下不显示自己导入的字体 所以最好用win做 用win打开编辑器选择做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1089. laya.map.MapLayer [ 65%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1090. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 65%]

...手坐标系转成右手坐标系吗?不然每次读动画,都要我们自己一帧一帧去转换吗?这样有点那啥吧。。。 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 demibug 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717