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大约有 2,642 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1081. 升级mac 11 以后 spine3.7.89不兼容 [ 65%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ankye大华 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

1082. 分包后, 资源加载问题 [ 65%]

..._newvec; console.log("kk2") var FrameAnimation=laya.display.FrameAnimation,Sprite=laya.display.Sprite,Text=laya.display.Text; console.log("kk22") var View=laya.ui.View; console.log("kk3") //class loading100 extends laya.display.Sprite var loading100=(function(_super){ console.log("kk4") function loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

1083. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 65%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****595 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

1084. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 65%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

1085. laya.map.GridSprite [ 65%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames GridSpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class GridSpriteInheritanceGridSprite Sprite Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1086. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 65%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1087. web的本地资源白名单设置 [ 65%]

... 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya3D里的material可以设置flat shading么 Layabox如何实现本地存储 本地调试加载本地图片都报错 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 模型资源释放问题 new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

1088. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...(图2-1) 2.1 组件属性 在这个地形背景层级上,添加一个sprite,用于创建导航网格。给sprite添加2D导航网格表面组件,如图2-2所示, (图2-2) 添加后的组件如图2-3所示, (图2-3) 分别介绍其属性: 2.1.1 代理类型agentType 用于指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

1089. LIST renderHandler的ITEM高度自定义后,设置content变更其内部容器大小不生效 [ 65%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

1090. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 65%]

...这个方法获取不到材质 var rootSkinMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223