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大约有 3,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1081. socket通讯返回数据 [ 67%]

...数据时 控制台写出 报错如下: 连接出错 Event {isTrusted: true, type: "error", target: WebSocket, currentTarget: WebSocket, eventPhase: 2…} 关闭事件 CloseEvent {wasClean: false, code: 1006, reason: "", type: "close", target: WebSocket…} //--------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

1082. 求救 Laya2.0下的Particle2D问题 [ 67%]

...关,按键松开时isFrame=false,按下播放尾焰特效后就置为true Laya.loader.load('../bin/testflame.part', Laya.Handler.create(this, (setting) => { let frame = new Laya.Particle2D(setting); let key = keyString; let frameX; let frameY; let play = true; let frameScale; let frameRotatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

1083. 列表里的元素可以播放动画吗 [ 67%]

...         if (ani){                  ani.play(0,true,"standDown"+HostData.array[index].aniname);//控制播放相应角色的动画              }              var own :Text = cell.getChildByName("owntext") as Text;//同步是否已经拥有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1084. 动画不显示 [ 66%]

...           {                     this.m_IsMoving = true ;                     //计算方向                     var ang:Number = Math.atan2((ptTo.y - ptStart.y), (ptTo.x - ptStart.x)) * 180 / Math.PI;                     if (ang &l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1085. 射线检测-选取物体 [ 66%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 10...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

1086. 为什么HMLDivElement会在这个地方换行? [ 66%]

...同来自: 你代码中不是设置了自动换行么?style.wordwrap =  true 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 swp_laya 赞同来自: 自动换行不应该是一行的末尾会自动换行么? 上图是名字后面就换了  我这是一条文本 2017-11-20 0 4 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1087. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 66%]

...ya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.transform.worldMatrix.setForward...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

1088. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 66%]

...一次死亡动画。出现了我的问题:要么是设置了islooping=true之后,是十个person  islooping都是true,反之设置false,都是false。就感觉是十个person,的islooping指向同一个地址。不管改哪个,都会改变。         疑惑:一个person的  【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1089. iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 66%]

...bGLContext._sFactor || dFactor !== WebGLContext._dFactor) { 改成 if(true){   2. 改laya.core.js 找到 869行左右的 static setBlendFunc(gl, sFactor, dFactor) 函数 把  if (sFactor !== WebGLContext._sFactor || dFactor !== WebGLContext._dFactor) { 改成 if(true){     2020-11-09 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

1090. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 66%]

...开始游戏*/ startGame(): void { if (!this._started) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground=this.owner.getChildByName("ground");            //****新增代码*****, ground.addComponent(Laya.ChainCollider);                       //****新增代码*****, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130