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大约有 3,974 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1081. 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 80%]

...UG,修复如下: laya.d3.js -> SimpleSingletonList.Clear -> for (var i = 0, n = this.length; i < n; i++) 引擎代码 i没有赋初值,导致 i<n永远为false. 2020-03-21 2 1 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 186*****645 clear() {      var elements = this.e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

1082. worker.js 使用问题 [ 80%]

...,null);             return;         };         var bitmap;         var imageData=data.imageBitmap;         if (Render.isWebGL){             /*__JS__ */bitmap=HTMLImage.create(imageData.width,imageData.height,1);             /*__JS__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1083. spine 推荐使用方式 [ 80%]

...     this._needRecoverTexture = false;              for(var $each_tTexture in this.subTextureDic){                 var tTexture=this.subTextureDic[$each_tTexture];                 tTexture.bitmap = this._mainTexture.bitmap;             }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

1084. list随机生成图片优化 [ 80%]

list随机生成图片优化 var aa:int= Math.floor((Math.random()*4)+1); var bb:int; switch(aa) { case 1: bb=2; break; case 2: bb=4; break; case 3: bb=1; break; case 4: bb=3; break; } var img:Image = cell.getChildByName("img1") as Image; img.skin ="battle/xuanshangyu/Image_"+aa+"00"+bb+".png"; 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

1085. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 80%]

...enderMode(value:int):voidSHADERDEFINE_ALBEDOTEXTUREproperty public static var SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE:intSHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLYproperty public static var SHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLY:intSHADERDEFINE_EMISSIONproperty public static var SHADERDEFINE_EMISSION:intSHADERDEFINE_EMISSIONTEXTUR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1086. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 80%]

... 赞同来自: waikou 引擎库升级到2.0.2   然后代码改一下   var quda:Laya.Mesh=Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1, 1); var model1: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(quda)) as Laya.MeshSprite3D; var model2: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(qu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

1087. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 80%]

...。 例如有2个js,a.js 和 b.js ```javascript //a.js 中的内容: var a = function(){ console.log("a") } //b.js 中的内容: var b = function(){ console.log("b") } ``` 然后我们引用 js,调用2个方法,在 H5 上是可以正常输出内容的。 ```javascript require("a.js") requi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1088. 引擎中的修改意见 [ 80%]

... public function set text(value:String):void { if (this._text !== value) { var a:Array = (value + "").split("|"); var p:Array; if(a.length > 1){ p = a.slice(1); lang(a[0],p); }else if(a.length == 1){ lang(a[0]); }else { lang(""); } isChanged = true; event(Event.CHANGE); } }public function lang(te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1089. 官网二进制图片做法苹果系统失败 [ 80%]

官网二进制图片做法苹果系统失败 var url:String = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; var htmlImg:HTMLImage = HTMLImage.create(url);//这里创建HTMLImage 这里要用HTMLImage.create; htmlImg.onload = function():void { var t:Texture =new Texture(html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1090. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 80%]

...代码和效果: ```typescript receaveRealShadow(scene3d:Scene3D):void { var childLength:number = scene3d.numChildren; for(var i:number = 0;i<childLength;i++) { var childSprite:Node = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRender...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715