• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,078 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

101. 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 [ 74%]

...个动画的起始和结束帧不样,只有第个动画是从0帧开始,其它动画都是从中间帧开始,如图   2,我把这个模型放入场景中(0,0,0)的位置,并且直重复播放个没有从0帧开始的动画。 3,通过tranform移动这个模型。 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

102. 请问下,多个input ,我怎么给他赋值呢,有没有类似jquery的批量处理,还是只能(input1,input2,input3......)个个的写? [ 74%]

...! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

103. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 74%]

...ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-08-10 16:41 浏览: 1785 关注: 4 人 。 • 2018-08-10 20:09 确实,我是先把大item遍历到panel中,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

104. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 74%]

...景资源太多太慢。请问,能动态的加载场景吗,比如,开始只加载小块,然后在渲染开始之后在动态加载。   我试过的方案。 1 将场景中的部分导出多个预制件,并将其在场景内删除。这样,在进入场景后,通过脚本动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

105. socket 的读写数据 [ 74%]

...取 length 参数指定的数据字节数。从 offset 所表示的位置开始,将这些字节读入指定的字节数组。 flash.net.Socket.writeBytes(bytes:ByteArray, offset:uint=0, length:uint=0):void 从指定的字节数组写入系列字节。写入操作从 offset 指定的位置开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

106. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 74%]

...update之前执行,只会执行次 */ public onStart():void {} /** * 开始触发时执行 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void {} /** * 持续触发时执行 */ public onTriggerStay(other:Laya.PhysicsComponent):void {} /** * 结束触发时执行 */ public onTriggerExit(o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. laya.d3.component.Script3D [ 73%]

...重写覆盖即可 Script3D  onCollisionEnter(collision:Collision):void 开始碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onCollisionExit(collision:Collision):void 结束碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D  onCollisionS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. Animation的complete事件发出是时机不够准确 [ 73%]

...ex = 0; else { _index--; stop(); } event(Event.COMPLETE); } } }  这里刚开始渲染最后帧时,就会发出complete。也就是收到这个事件时,最后帧刚刚显示出来。如果在complete回调里去移除特效或者切换动作,最后帧只会显示瞬间,看起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160714

109. laya.ani.AnimationPlayer [ 73%]

...度。AnimationPlayer  paused暂停时调度。AnimationPlayer  played开始播放时调度。AnimationPlayer  stopped停止时调度。AnimationPlayerProperty Detail_elapsedPlaybackTimepropertypublic var _elapsedPlaybackTime:Number 已播放时间,包括重播时间cacheFrameRateproperty c...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. 图像组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

... } } 二、通过代码创建Image组件 有时,不想让图像组件开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加个自定义的组件脚本,在代码中创建Image。示例代码如下: const ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014