• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

101. 鼠标点击 CLICK 事件的问题 [ 74%]

...点来做直线(画布和画布二是重叠的) Down 事件是绘制开始, CLICK 事件是确定点 由问题二,可以确定,CLICK 事件还是有用的 Laya 现在的 CLICK 事件有些问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

102. 发布项目-微信小游戏BUG [ 74%]

...perator (>)","filename":"0","line":105521,"col":28,"pos":3601549}   开始都打包在release\wxgame, 之后有次改成发布到bin, 现在不管怎么改都会在bin里面先生成份 附件 : --> 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

103. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始个LayaAir3D项目) [ 74%]

# LayaAir3D概述 ​ 通过3D示例我们可以看到个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始个LayaAir3D项目) [ 74%]

...` **注意:Config3D旦设置好后就不能再修改了。必须在开始就设置好。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. [LayaAirIDE3]3.3版本中的缩放模式怎么没有了exactfit [ 74%]

...并不是种合理的,能被广大用户接受的需求,所以从3.2开始就在引擎里去掉了,开发者在移动端可选择Fixed开头的几种适配模式,这些都是非常好用的全屏适配模式,在PC端,可以使用showall等适配模式,强制拉伸的模式,已被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

106. 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 [ 74%]

...个动画的起始和结束帧不样,只有第个动画是从0帧开始,其它动画都是从中间帧开始,如图   2,我把这个模型放入场景中(0,0,0)的位置,并且直重复播放个没有从0帧开始的动画。 3,通过tranform移动这个模型。 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

107. 请问下,多个input ,我怎么给他赋值呢,有没有类似jquery的批量处理,还是只能(input1,input2,input3......)个个的写? [ 74%]

...! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

108. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 74%]

...ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-08-10 16:41 浏览: 1785 关注: 4 人 。 • 2018-08-10 20:09 确实,我是先把大item遍历到panel中,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

109. socket 的读写数据 [ 74%]

...取 length 参数指定的数据字节数。从 offset 所表示的位置开始,将这些字节读入指定的字节数组。 flash.net.Socket.writeBytes(bytes:ByteArray, offset:uint=0, length:uint=0):void 从指定的字节数组写入系列字节。写入操作从 offset 指定的位置开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

110. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 74%]

...景资源太多太慢。请问,能动态的加载场景吗,比如,开始只加载小块,然后在渲染开始之后在动态加载。   我试过的方案。 1 将场景中的部分导出多个预制件,并将其在场景内删除。这样,在进入场景后,通过脚本动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807