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大约有 1,266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

101. 3d物体碰撞 [ 78%]

3d物体碰撞 两个物体加碰撞器,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 附件 : --> 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

102. Loader加载问题 [ 78%]

Loader加载问题 我有两个文件夹,一个是11001,一个是11002,里面装着几张图集,图集的格式都一样,例如1.json里面的文件内是,1/*.png,可是加载动画到时候,两个不同的图集,怎么解决Resources already exist,is repeated loading:的问题? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

103. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 78%]

... 怦然心动。 赞同来自: 你好,用了你的方法之后,发现两个问题,希望可以帮忙解决下 chrome 微信开发者工具 都没有问题。 在真机下会有2个问题 1 android下 canvas绘制赋值给sprite后 图像Y轴相反。(可以通过判断是否为安卓机型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

104. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 78%]

...问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

105. 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 [ 78%]

...d 材质上 希望加入alpha视频处理 AR的应用越来越广泛, 这两个是比较普遍的需求 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: game4d 感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

106. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...; } } 四、Projection (图4-1) 摄像机成相效果的投影方式有两个选项,分别是默认值透视模式Perspective和正交模式Orthographic。在LayaAir IDE中,通过是否勾选Orthographic来选择使用哪种方式。 4.1 Perspective 透视模式 当我们没有勾选Orthogra...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

107. 3.x spine动画不显示问题 [ 77%]

3.x spine动画不显示问题 项目内有两个动画 1010001   和    1021001   发现两个问题 问题1 创建新的spine组件 将 1021001.skel拖到组件的Source处会报错  Failed to load resources/1021001.skel:TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'getImage') ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230602

108. 游戏的开始,结束 重新开始用OPEN打开后第二次关闭不了? [ 77%]

...现的问题,点击重新开始后原场景不会关闭 。等于开了两个场景,   下面是我把打开3D资源的场景当作一个Scene来打开的 就是不知道这样写有没有问题,为什么场景关闭不了,第二次进入导致变成了两个游戏。。。 2018-12-24 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

109. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 77%]

...是之前效果一直是对应的,只是后来我把某个节点里面的两个子节点拿出来之后再导出的时候就出问题了 Laya_Aaron • 2018-08-06 17:29 @wky379937316:可以看看lh或者ls 文件里面的 信息,有些时候异常,可能因为光照贴图,或者导出的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

110. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件:  (1) 两个物体都有刚体。 ​ (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105