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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

101. 打包app单机版失败 [ 55%]

...js872 • 2016-12-30 10:32 刚插入截图了,就一个新项目,没改代码,就打包单机版 ljs872 • 2016-12-30 10:35 是不是和截图顶部那个红色错误有关:NextGen ActionScript extension exited with error code 1。那错误是创建新项目后就提示的。 cuixueying •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

102. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 55%]

...alse)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Floor.js 开始编写代码 这里 我们想一下地板有哪些功能? 1、自身从右到左运动 超出左边边界 就移除存入对象池 2、地板上可以添加东西  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ Floor.__super....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

103. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

104. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 55%]

...的_compare在相等时返回对应的index这个需求可以通过修改代码或者直接设置渲染队列的值来实现,现在您是在使用我们的这个排序的时候,出现与预期不符的问题了吗?您可以提供一个出现问题的demo,我们来查看定位下问题。 Rec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

105. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 54%]

...我们是获取,里面参数是刚体的所有参数,你自己写一段代码调试下就知道了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

106. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 54%]

... QZONE 微信 layali 赞同来自: unity下导入的两个fbx文件:   代码生成的h5页面   问:为什么车的贴图没有被导出。床的可以导出。 2018-01-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liufei122333 赞同来自: unity下导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

107. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 53%]

...像并没有穿过viewport中鼠标点击的位置,请看附件中的源代码     两个问题:   1.  看运行情况,射线应该是穿越了某些plane实体,但outHitResult.succeeded仍然是false,且collider也是null,方法用错了吗?   2.  截图中射线的方向对吗,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

108. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...。触发器即可设置生效。 ![img](img/3-2.png) (图3-2) 通过代码设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 51%]

...题 删除之后index增加了导致有些没清理成功。 我在你的代码里加了个函数clearMonster你可以试试。并吧battlescene做成了全局,可以在控制台控制   2024-04-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

110. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 51%]

2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 代码添加场景雾:   //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412