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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

101. 关于List性能的疑问 [ 76%]

...染时间现在在操作过程中过大有时达到200-300要如何进行优化,具体有哪些点可以进行,因为现在只有静态界面和列表,没有动效的,所以希望能给点指导。 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

102. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]MouseEnabled选项更改后,缺少提示 [ 76%]

...来自: 您好,感谢您的反馈,Auto自动模式是我们做的一个优化处理,设置为自动模式后,给当前sprite添加监听事件时,会在引擎内将mouseEnabled设置为true的优化处理,我们下个版本优化一下mouseEnabled的提示内容。 2023-11-30 0 2 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

103. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 75%]

...点 我把注释改成这样 这里居然也显示了   这东西能不能优化一下啊,有点难受啊~~~~~~ 附件 : --> demo3.zip 2021-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

104. 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? [ 75%]

...tps://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2  可以参照一下文档里的优化, 正常大量重复的sprite 只用一个drawcall的 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****256 赞同来自: 3D的怎么优化哦,最近也发现这个问题,都是讲了2D的。 2019-08-26 0 1 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

105. 有关性能测试的疑问 [ 75%]

...能却比laya的要强,如图所示,请问是什么原因?要如何优化? 附件 : --> euipro.rar 2016-12-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 yanyu0506 赞同来自: DC只有一个,程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

106. spine性能问题 [ 75%]

...0个人物的话  drawcall就快100了,有没有什么从程序着手的优化方法 test1.zip 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 130*****113 赞同来自: 明白了  非常感谢 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

107. laya引擎开发棋牌,drawcall 高峰时有3-40 [ 75%]

...知识达人 赞同来自: 会有影响,建议你先看看这块的性能优化文档:渲染优化 有什么问题再联系! 2017-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: drawcall 30-40 算正常吧 2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

108. sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? [ 74%]

...。 ymsdandan • 2017-11-08 16:44 @zhujiahe:cacheas针对的是静态的优化,至于你这个问题,建议你去看下渲染优化相关的文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2 zhujiahe • 2017-11-08 16:59 我是想说一个界面如果设置了cacheas,只要内容没变,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

109. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 74%]

...接看对应的组件属性说明文档。 ### 五、关于文本的性能优化 #### 1、静态显示文本的优化 静态显示文本,上文介绍过,分别是Text与Label组件。 这两个组件,如果都是比较简单的单行文本,并且除了文本内容发生变化外,不对文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 74%]

...定义shader 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 关于layadcc的一些疑问 问题状态 最新活动: 2018-03-27 11:00 浏览: 928 关注: 3 人 yuron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327