大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir自定义Shader支持的两种类型:** **顶点着色器(Vertex shader)** :顶点着色器是渲染管线中的可编程着色器阶段,用于处理各...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... console.log("消息传递格式错误 ......"+JSON.stringify(message)); return; } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...动回收 Parameters type:String (default = null) — 关闭的原因,会传递给onClosed函数 close()method public static function close(url:String, name:String):Boolean 根据地址,关闭场景(包括对话框) Parameters url:String — 场景地址 name:String — 如果name不为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115