大约有 860 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...作粒子时,必须设置Scaling Mode 属性为 Hierarchy;或者直接修改粒子的配置文件,修改每个粒子节点下的scaleMode为0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Even...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有办法直接去修改整个例子发射器的大小,如果要修改粒子的属性信息,只能通过修改setting的粒子配置数据来实现。 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
... 2020-04-14 16:52 UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象 不修改源码前提下也会很尴尬的呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...libs里面的js超4M也可以将lib里面超出的js都放在sub1里面 3. 修改主包的js/bundle.js 参考相关文档直接修改为分包的加载代码,wx.loadSubpackage...,如果主包里面的libs有的放在了分包记得需要修改主包的index.js,最好将主包的bundle.js改个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...有发现sk文件解析失败的问题,以上是我对skeleton动画的修改,提供给大家参考,如果大佬们有好的解决方法@我一下 2020-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
...问题,但是没有修复完全(可以查阅4.28号KylinLove的提交,修改了LayaGLQuickRunner的transform_drawTexture方法和RenderSprite的_texture方法,但是还有一些小问题没有修复。 1.微信开放数据域不显示了,因为2.0的wxopendataview的texture的sourcewidth是0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708
...自: 压缩包里面,shader 是我用来测试的,用两个 subPass。修改后.png 有5个 drawcall, 其中3个是天空盒和laya系统的,有2个是模型的。修改前.png有7个 drawcall, 其中3个是天空盒和laya系统的,然后之前2个模型的 drawcall 翻倍了 归档.zip 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240603
... * 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
关于二次开发的问题 1、 生成AndroidStudio工程后,需要修改js代码,能否直接修改生成的AndroidStudio下面的js代码(如截图1),而不是在LayaIDE中改了后再重新生成一次 ,现在我直接修改截图中文件后,调试发现说下载js文件失败(看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...案例凹多边形的问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-01-16 16:49 浏览: 1867 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116