大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...,该文件及引擎代码的js文件,是将引擎代码和项目代码分开了 3、在html下,添加matter.js的script标签上方,加上laya.js的script标签即可 MatterDemo.zip 2016-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kongpf_ 赞同来自: 没有网和圆。。 2016-11-24 0 5 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161124
...ide缓存 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...自定义的接口有问题 我以为合并JS的问题 我不合并分开来加 也还是这个问题 附件 : --> 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为啥要分开设计呢?2D和3D明明是一个概念吧 我不是在喷啊,只是感觉设计都可能以前是开发2D游戏的吧,所以这款引擎可能是开始没想着3D吧; 哎,在坚持两天看看吧,入不了门,我就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...导入。 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? laya二次开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...资源一般都是由策划或者美术提交,所以一般都会和代码分开管理,希望LAYA也考虑能支持
来源: Laya_社区 发布时间: 20240705
...7:34 @Laya_Aaron: 我现在的解决方案是一个界面主域和开放域分开显示。 主域部分负责背景、触摸穿透、关闭按钮。 开放域部分负责排行榜数据显示、控制排行榜数据按钮。 不知道有没有更好的方案。 Laya_Aaron • 2018-07-20 17:36 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...”弹窗 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 在UI编辑器里 comp 文件夹导入图片后 在侧边栏不显示任何文件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160123
...6:44 浏览: 914 关注: 2 人 loew • 2018-08-03 16:55 打包的时候就分开打包吗? Laya_Aaron • 2018-08-03 16:58 @loew:放在一起也是可以的,用序列帧播放。 loew • 2018-08-06 08:58 @Laya_Aaron:好的,谢谢。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...,我基本上也是空的工程呀 code.js 文件是自动生成的,能分开成若干个小的js么?还是有更好的办法谢谢。 附件 : --> magicball.zip 2018-05-10 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510