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...片的材质并不相同,所以每次从文字到图片都产生上下文切换,最后产生了6个DC。 观察一下,其实四个按钮之间并不相交,所以如果能智能地将渲染顺序调整为: 这样,DC就降低到了2个,达到了优化的目的,并且显示效果是一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...副本,不会影响到原型。当你完全不用这个特效时,比如切换场景,需要将原型和副本都destry才能释放出内存。以上是3D对象的创建和使用的正确方法。再说3个问题: 1、原型和副本完全destry后,内存会被释放出来,之后要想再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
... Stage.FRAME_MOUSE mouse模式则选择性在fast模式与slow模式之间切换,有时并不需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stag...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...anoramic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换不同mesh的材质2.2.2 关闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...标场景,相当于直接位于某个3D场景中进行编辑,这样当切换到3D场景中,就会更加符合需求。操作如图8-2所示: (图8-2) 8.3 自动烘焙IBL 勾选自动烘焙IBL后,如图8-3所示,如果在Scene3D中更换了天空盒材质(Material由skybox更换为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...使用如图1所示的基础工具, (图1) 也可以使用快捷键切换到对应的工具。 本篇我们逐个分解示意,让大家了解全部的3D场景编辑的交互基础操作。 1. 操作视窗摄像机 1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键 在3D场景中,只要持续按住...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...些开发者以为只升级IDE版本即可。其实升级IDE并不会自动切换引擎类库版本,一定要记得手工切换引擎类库。否则可能会导致运行报错。 ### 3、开发字节小游戏的前置准备 #### 3.1 查阅文档、创建帐号、下载工具 如果是初次接触...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2017-11-14 18:10 留贴下项目文件。 183*****755 • 2017-11-07 20:26 切换到最新引擎1.7.12即可 Faith_mkx • 2017-11-08 09:52 我也遇到这个问题 Faith_mkx • 2017-11-08 09:56 问题解决了,升级引擎果然可以了! w317151752 • 2017-11-08 10:44 @183*****755: Shader ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...稿,如图5-3所示。 (图5-3) 完成网页端的信息填写后,可切换回 LayaAir3-IDE。在工具菜单栏中选择“导出资源包”,在弹出的面板中指定资源包的目录和资源内容。然后点击面板中的“上传到商店”按钮,在弹出的界面中选择刚刚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010