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在UI面板上面创建Circle后,运行代码不创建出来 想通过在Image下面画圆实现2D的碰撞检测,但是在UI面板下创建了Circle后,执行代码,并没有生成circle,麻烦请问这个是bug还是我使用方法没对,或者有没有其他方式可以实现2d的碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
Laya.Pool可以创建模型数据导入的Sprite3D吗? Laya.Pool的示例中都是操作2D对象。想知道,有没有可能通过Pool来缓存管理Laya.loader.getRes加载的Sprite3D? 如果可以,能简单说下流程吗?谢谢! 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
自动创建的GameConfig.ts报错 创建一个场景,放置了两张背景图和两个按钮,然后创建一个GameUI类,场景的runtime拖拽上这个类,编译后自动生成的GameConfig.ts就是带错误的,控制台直接报编译错误 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 无法做到不刷新网页就能重置游戏的目的 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zszen 赞同来自: 不明白为什么, 但是算是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
Laya无法创建摄像头和平行光 我复制官网的案例代码无法正常执行,创建摄像头和平行光时出错,报了一个Layer value can be null. 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
关于打包好的图集再创建动画图集的问题 用Animation.createFrames可以通过传图片数组来创建缓存动画。当如果照片本身就是打包好的。如图,有什么方式可以设置等分就创建动画吗?总不可能再手解成逐帧动画吧? 附件 : --> 2017-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
2.3创建的开放域项目跑不起来 一行代码没写呢 error: events.js:163 throw er; // Unhandled 'error' even TypeScript error: libs/layaair.d.ts(22664,20): Error TS2304: Cannot find name 'WordText'. 附件 : --> fbOpen.rar 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
面板容器组件(Panel)一、通过LayaAir IDE创建Panel组件1.1 创建Panel1.2 Panel属性1.3 脚本控制Panel二、通过代码创建Panel组件面板容器组件(Panel) Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
关于创建动画模板的问题 动画模板中,要求到拖入一张图,然后制作一个动画,这张图是随便都可以的吗 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug unity里直接创建的物体,设置了缩放和碰撞器,刚体, 但是到laya里,碰撞器的包围盒却没有跟着物体的缩放来缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样 2018-02-07 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207