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ts将对象强制转换成类报红 创建一个Box实例,然后添加子对象,子对象是Baby类!在Box实例上绑定事件,冒泡到子对象上!target如果不转换成Baby类,target中的属性报红,现在将target强制转换成Baby类后,属性不报红,但是强制转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
垂直布局容器组件(VBox)一、通过LayaAir IDE创建VBox组件1.1 创建VBox1.2 VBox属性1.3 脚本控制VBox二、通过代码创建VBox垂直布局容器组件(VBox) VBox是容器类组件,继承自Box。VBox是用于垂直布局的容器组件,对比Box它增加了更为细...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
新手使用list的疑问! 在Ide创建list设置默认的BOX,在代码中设置renderHandler的回调中设置item的高度没什么用!是list设置默认的后不能修改item的高度吗?试着在IDE中添加了两个BOX直接重叠在一起了,这个list只能有一个固定大小的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
水平布局容器组件(HBox)一、通过LayaAir IDE创建HBox组件1.1 创建HBox1.2 HBox属性1.3 脚本控制HBox二、通过代码创建HBox组件水平布局容器组件(HBox) HBox其本质是容器类组件,所有的容器类组件都继承自Box,HBox也不例外。HBox是常用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...同来自: list有两个主要区域一个是list的显示区域就是list创建时候设置的Width与Height范围,另一个就是你list中进行展示与可拖动的Box容器, list内容的滚动与拖动显示是和Box的容器大小有直接关系的,box的容器大小也是Width与Height...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的自定义shader customShader中添加我们新创建的subShader customShader.addSubShader(subShader); //往新创建的subShader...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lic class BoundFrustumInheritanceBoundFrustum Object BoundFrustum 类用于创建锥截体。 Public Properties PropertyDefined By bottom : Plane[read-only] 获取底平面。 BoundFrustum far : Plane[read-only] 获取远平面。 BoundFrustum left : Plane[read-only] 获取左平面。 Bou...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lic class BoundFrustumInheritanceBoundFrustum Object BoundFrustum 类用于创建锥截体。 Public Properties PropertyDefined By bottom : Plane[read-only] 获取底平面。 BoundFrustum far : Plane[read-only] 获取远平面。 BoundFrustum left : Plane[read-only] 获取左平面。 Bou...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,HSlider的值就会重复,貌似是渲染单元格导致的问题,创建出来的List的内容就是五个五个一重复。目前也不知道到底要怎么解决。主要就是List里面用HSlider,具体效果类似于下图,但是HSlider要更多,有没有大佬能写个demo给我学...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的自定义shader customShader中添加我们新创建的subShader customShader.addSubShader(subShader); //往新创建的subShader...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715