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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

101. 地图上资源有动画,不适合做cacheAs 处理,sprite 有200多,有什么其他处理方法呢 [ 66%]

...图访问该方法时失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2017-04-21 10:21 浏览: 1151 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

102. 经过Layadcc热更资源不会保存在本地么? [ 66%]

...图集下小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Layabox如何实现本地存储 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中图片部分,数组能console出,那个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

103. 导出资源是显示失败 [ 66%]

...出和使用U3D粒子特效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-12-08 14:58 浏览: 675 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

104. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 66%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 65%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. 关于图集资源导出问题 [ 65%]

...图集缓存动画失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 图集质量可以控制吗 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

107. 能否Image资源是否是图集里 [ 65%]

...E1.7.8 json图集加载问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 spine动画播放后图集错乱 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? 图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

108. 问下加载大量sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 65%]

...? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir 库文件加载速度慢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 小游戏项目 加载有中文json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

109. laya.components.AnimatorController2D_API3.0 [ 65%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya.ui.Clip_API3.0 [ 65%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115