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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

101. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...持更多的第三方物理引擎,因此Cannon物理引擎暂时从IDE中删除,等后续改进完将会告知开发者。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

102. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

...url地址,原来打包的资源就都失效了。这时候,需要手动删除 cache目录下内容,重新用layadcc来生成打包资源,参见LayaDCC工具。 4.3 资源 通过IDE构建好工程, 如果选择的是单机版(打包资源)版本,会把所有的h5项目的资源(包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

103. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 46%]

...态改变?如果我想创建一层可变的地面,是不是需要通过删除旧元素,添加新元素的方式来完成动态创建碰撞地面?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

104. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...圆柱体默认是胶囊碰撞体组件`Capsule Collider`,所以,我们删除圆柱体对象的胶囊碰撞体组件,添加刚体组件(Rigidbody)导出,编写代码如下所示: ```typescript /* ……省略若干代码 */ Laya.Scene3D.load("Conventional/SampleScene.ls", Laya.Handler....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...可以增加顶点。按住键盘Alt+鼠标左键点击顶点可以将其删除。 编辑完成后点击空白区域,就会退出编辑模式。 2.3 衰减范围 衰减范围用于控制光线从中心向外逐渐减弱直至完全消失的距离,值越小光线衰减得越快,光照范围越...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

106. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 41%]

...build @pause 复制代码[/code] 查看代码易知,在编译前,会先删除build和 bin/tsc/layaAir文件夹。build文件夹是最终导出各语言平台下laya引擎库文件的地方。layaAir文件夹是引擎项目tsc编译的导出目录。AS语言的引擎库文件就是根据该目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

107. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 38%]

...。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件。这导致我以为场景修改失败。非要我手动删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

108. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...可以增加顶点,按住键盘Alt+鼠标左键点击顶点可以将其删除。编辑完成后点击空白区域,就会退出编辑模式。 (动图2-7) 三、通过代码使用 在LayaAir-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个光遮挡器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

109. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...url地址,原来打包的资源就都失效了。这时候,需要手动删除 cache目录下内容,重新用layadcc来生成打包资源,参见LayaDCC工具。 4.3 资源 通过IDE构建好工程, 如果选择的是单机版(打包资源)版本,会把所有的h5项目的资源(包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

110. laya.display.Sprite [ 34%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929