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大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

101. 有时候加载一大堆资源的时候某个个别图片资源加载失败如何处理 [ 61%]

...Boolean = false):LoaderManager { 你可以根据加载回调进行相应的判断,加载失败后的处理! 2018-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 命运 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

102. Sprite如何触发鼠标事件? [ 61%]

Sprite如何触发鼠标事件? 如何判断鼠标点击没有点中Sprite,有没有现成的api? 2016-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sprite默认是没有宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161009

103. 如何获取3D物体标签 [ 61%]

... 赞同来自: other.owner.name == "zhangai1" 我一般用这个方式来判断 东西多就 other.owner.name[0] == "z" && ther.owner.name[1] == "h" 2019-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SourceCreate 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721

104. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 61%]

... 1 分享 微博 QZONE 微信 haiboannacom 赞同来自: 可是循环里的判断条件里都是生效的啊。判断后里面的那个从0-60帧改变到60-145了啊 2017-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个事件监听不能写在for循环中! demo.zip ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

105. js实现多角色同屏显示 [ 61%]

...し,bidding每次都会被new导致。你可以单例,或者new之前判断是否已经存在。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

106. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 61%]

...这个功能, stage上面加的监听都指向一个回调,回调里面判断应该触发什么逻辑

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

107. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 61%]

...ers rect: Rectangle 待比较的 Rectangle 对象。 Returns boolean 如果判断的属性都相等,则返回 true ,否则返回 false。 intersection intersection(rect: Rectangle, out?: Rectangle | null): Rectangle | null Defined in laya/maths/Rectangle.ts:140 如果在 rect 参数中指定的 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 60%]

...而忍者和西瓜就是地图层面上的2个显示对象,你只需要判断忍者和西瓜是否碰撞,如果发生碰撞,就将西瓜进行destroy和remove移除。   tiledMap上的使用我再研究下,晚些回复... 2016-12-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

109. Dialog限制拖动区域有什么方法 [ 60%]

...lse this.stopDrag();         } 找到这段代码,改引擎,做判断,如果要出边界就stopDrag 2018-07-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 2018-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

110. laya.display.AnimationPlayerBase [ 60%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929