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引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 之前引擎一直用的2.12.2,听说最新的引擎有部分效果参数开放支持了,然后便升级到最新版本,结果发现,原因的模型播放都有问题了,动作一直残影重叠,上传的demo可以直接运行~ 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
关于角色图集打包的问题 项目中角色分4个动作,每个动作又分5个方向,现在是按“动作/方向”来打包图集,每次播放时都是按当前动作+当前方向来加载对应的图集,请问这个方向合适吗,对性能上有没问题呀? 美术出图是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...imator(附件question2). 模型制作完成。 注:如果你们要看动作帧,在附件npc_yanmo_01.zip 的txt文件里面。 3、导出到Laya里面,导出设置,请看附件(question4). 4、在laya里面加载,会自动播放 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
请教如何实现完美的LoopList?尝试了下总是有倒带的卡顿动作隐藏不掉 想做个类似老虎机的摇奖功能。 然后用list实现。但是发现list的没LoopList属性得自己实现。 可是当跑到头的时候用list的.scrollBar.value=0,会出现倒带的动作。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201025
...ue,但是动画依然只播放一次 如问题所述,我创建了几个动作,每个动作都设置了islooping =true,当模型做动作的时候,点击按钮,让其回到保活待机动作,此时待机动作只错一次就不动了,请问有什么解决方法吗 附件 : --> 2021-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210127
[LayaAir3]3.1.5版本,使用商店最新的3D骨骼动作烘焙插件,出现报错 mac上面,找不到xx/anim,换成其他目录都会出现这个问题。如图: 附件 : --> 2024-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240912
...放状态islooping属性会被覆盖如Test类里 我为它添加了两个动作,播放的动作"move"前面islooping设置的是false但播放时还是循环了 如Test类里的add_fish_1 第二个问题:如果先用Animator.play播放动作再添加到场景,那么播放动作这套逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...换装的疑问 请教下,在做全局换装时,需要两个模型的动作保持一致吗?比如一个模型不带武器攻击,另一个模型带武器攻击是否可行?或者一个模型骑马,另一个模型不骑马会有问题吗?目前没有资源做测试来验证。 相关链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
[LayaAirIDE3]spine3.7.89转成内置sk后skill2动作帧动画丢失 spine文件版本:3.7.89 转换工具:laya IDE3.0.10 异常所在skin name :skin1 ,animation name:skill2 源文件见附件1003源文件.zip,其中包含转换前的文件(atlas+json+png) 正常显示视频skill2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240102
...内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们的例子演示效果就是将跑步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融合时,播...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714