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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

101. 动画-旧版骨骼动画 [ 45%]

...tage.addChild(new Laya.Button("../../res/threeDimen/ui/button.png", "切换动作")) as Laya.Button; this.changeActionButton.size(160, 40); this.changeActionButton.labelBold = true; this.changeActionButton.labelSize = 30; this.changeActionButton.sizeGrid = "4,4,4,4"; this.changeActionButton.scale(La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

102. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 41%]

...存动画失败 我load图集之后, 使用Animation的createFrames缓存动作, api里写着可以使用已经加载的图集动画,结果却又去下载了,地址当然不正确了,导致无法下载.代码大致如下: Laya.loader.load('player/player.json',Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

103. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 38%]

...H5在大型游戏领域还是处于刚刚起步的阶段。然而从重度动作游戏《猎刃2》、MMORPG游戏《醉西游》,到如今的模拟经营游戏《梦幻家园》,Layabox引擎推出的H5游戏无不呈现出媲美APP的品质,并且引领着H5产业向精品化和多样化的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

104. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 19%]

...以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 19%]

...以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 18%]

...以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 16%]

...ona Type : Generic 有关系。 某些角色的 Animator 中若Motion设定动作后,就一定会有这个错误。   KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428