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...色是8个方向,但是美术图只有5个方向的序列帧,左上的动作是右上的镜像,所以代码里面支持镜像吗? 2 制作时间轴动画的时候,是否可以批量选中帧,统一修改锚点为图片正中心.... 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...: 2 人 liwenhua • 2018-06-27 23:32 怎么在ui编辑器里切换其他动作啊,有办法吗 Laya_Aaron • 2018-06-28 10:26 @liwenhua:编辑器播第0个,代码模式控制播放什么动画 liwenhua • 2018-06-28 11:28 @Laya_Aaron:原来默认播放的是第0个啊,醉了,我一直以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...如何实现加载与复用? 通常在游戏中,一个角色做一套动作,但是会做不同的外观蒙皮。 没有找到API能够支持加载一套动画资源,使用不同蒙皮的例子,不希望每套外观都导出一套重复的动画。 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...支持),建议开发者换种方式实现吧(可以对整体动画的动作---翅膀+躯体进行调整,单个部位换肤)! 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 saintEvol 赞同来自: 好的,非常感谢您的回复 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...数值代表什么呢?我输出的是3点几。另外如何判断滚轮动作结束?现在每次连续滚动都会触发几次事件。但是我希望实现的翻页效果需要每次连续滚动只触发一次函数。这个怎么实现呢? cuixueying • 2016-11-07 10:56 正数是向上滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161104
...控制 1:demo中拿到骨骼然后可以正常进行控制和做出旋转动作 2:3秒钟后播放骨骼动画 3:此时不能控制骨骼再进行旋转和任何操作 附件 : --> bone.zip 2023-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230519
...件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事件,就会执行于此事件对应的代码。比如用鼠标在一个对象上按下,这个对象预先设定了识别鼠标按下这个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...加导致的,把下面两句话注释调就可以了,如果你想切换动作,你可以先把第一个动画移除,再去添加第二个动画,也可以参考打飞机示例(官网文档有)的动画模板的例子 2017-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...因为游戏中需要有暂停设定,所以在处理暂停的时候很多动作都不能直接暂停的,比如用了Animation,没有pause方法。有没有什么方法可以直接暂停,或者将所有动画的下一帧时间可以调为最大。 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...unity的Apply Root Motion一样禁用骨骼移动信息 请问 fbx的跑步动作带有移动信息,我想像unity的Apply Root Motion一样禁用骨骼移动信息,用代码驱动角色怎么做 2019-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920