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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

101. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 55%]

...在最下面,后加上去的和他相交时感觉像踩在上面,能否动态调整层级不同的layer中添加的模型之间的碰撞又如何实现呢 附件 : --> 2022-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

102. 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' [ 55%]

...uilder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2019-01-28 20:55 浏览: 2569 关注: 2 人 laya一只鸡 • 2019-01-29 10:07 还真可以,为什么的? 为什么有的电脑也是这样的,不会编译报错?是因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

103. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 53%]

...src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(500,500); var script = Laya.Browser.document.createElement("script"); scri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...将 .proto 文件中的内容转化为 JavaScript 模块,而不是生成动态消息类。 使用 static-module 可以在没有 protobufjs 库的情况下直接使用生成的代码。对于文件较少或模块化需求明确的情况,这种方式更高效。 -w commonjs -w:指定生成模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

105. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 53%]

...src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: ```typescript class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(500,500); var scrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 在一个页面多放几个iframe,里面使用引擎,一般3-4个就报错了 [ 53%]

...window["webkitAudioContext"] = null; 好吧 可以利用这个来动态决定是否可用

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

107. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 52%]

...启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

108. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

109. 怎么实现同一个工程内分包? [ 52%]

...了减小主JS文件的体积,加快文件的载入速度; (2)、实现动态热更新; 你的问题: laya目前的分包,只是相当于一个工程生成的JS去调用另一个工程的JS包,而不能像原生AS那样把同一个工程里的代码,分拆成一个主应用程序包和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

110. Starling项目需要注意哪些问题? [ 51%]

...接口Laya暂不支持,我就就必须用静态的纹理来替换这个动态生成的纹理。类似于如下的代码: var texture : Texture = Game.assets.getTexture( "perlin_noise" ); 8. 其它LayaFlash 2D内必须要遵守的程序规则或转换规则。 2015-12-08 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208