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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

101. 在做好页面导出的时候,在项目设置中的UI模式选项可以设置内嵌模式和加载模式,有什么区别 [ 56%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   加载模式可以满足开发者动态加载UI界面的需求,具体使用请参考:加载模式的使用,LayaAir IDE默认就是内嵌模式     2017-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

102. js怎么主动调用AS定义的静态变量? [ 56%]

...,怎么调用微信小程序API 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 一个时间轴动画里创建的多个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

103. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 55%]

...[https://nodejs.org/](https://nodejs.org/)*   `Main.as` 创建了一个动态服务器,端口为8989,服务器收到客户端的请求,返回一个Hello Laya。   `require.as`这个类用到了LayaCompiler编译器的宏编译,`/*[IF-FLASH-BEGIN]*/`和`/*[IF-FLASH-END]*/`这两个标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 54%]

...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 54%]

...该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

106. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型用高分辨率的细节表示,而远处、小的、不重要的模型用低分辨率的细节表示。 借助LOD技术方案,计算机只需展示摄像角度当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

107. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...默认在更新数据时会停止滚动条。当通过滑动滚动条进行动态更新List的cell时,设置为true会让列表滚动的平滑流畅 二、通过代码创建List组件 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_List类,通过代码设定List相关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

108. 微信小游戏 wxlocal怎么用 [ 53%]

...RL.basePath,对于包含了wxlocal目录名的目录,都不会从网络动态加载,只会从本地加载,所以wxlocal必须要放到微信小游戏项目内,作为4M上传的一部分。 目前的LayaAirIDE还没有自动生成wxlocal目录,经过与引擎同事沟通后,下个版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

109. Starling项目需要注意哪些问题? [ 52%]

...接口Laya暂不支持,我就就必须用静态的纹理来替换这个动态生成的纹理。类似于如下的代码: var texture : Texture = Game.assets.getTexture( "perlin_noise" ); 8. 其它LayaFlash 2D内必须要遵守的程序规则或转换规则。 2015-12-08 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

110. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109