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...ff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2025-07-04 18:36 浏览: 2467 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250704
...laybackRate测试即可,代码如下: playSpine(): void { //找到spine动画组件 this.spineAni = this.spineNode.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode); //获得spine动画的数量,这里要重点提醒的是,由于spine组件只有Play会由引擎去加载完成后才去播放,调用其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 播放声音出错,求指教 laya3D动画无法播放 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
骨骼动画如何实现从某一帧到某一帧之间循环播放 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以在龙骨资源加载完成后,通过对骨骼动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放声音出错,求指教 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
3D动画无法播放 var shared:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("http://192.168.1.41/mod/shared-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; shared.transform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3); //获取角色动画组件 va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? 我用 var _ani=new Animation(); _ani.loadAtlas(link); _ani.play(0,false); 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
spine动画如何根据不同动作做不同回调 通过templet创建动画之后,怎么根据播放的不同动作,执行不同的对应回调动作 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...用showAll后留白部分的颜色问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于shader中opengl函数问题 视频播放案例 求教: soundManager如何停止正在播放的背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250814
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 H5动画和节奏的一个加速! 视频播放案例 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160802