• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

101. laya.display.Graphics_API3.0 [ 61%]

... number 圆点X 轴位置。 y: number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. 捕鱼类游戏的碰撞检测怎样做? [ 60%]

...鱼、方形鱼还好,大型的鱼是比较长的长方形,这样的圆半径不好定,误差也太大了。   引入物理引擎(matter.js)文档都是英文的,看不太懂,Laya官方demo也没找到碰撞检测   hitTestPoint()是点碰撞,子弹的范围也太小了(感觉不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

103. Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) [ 60%]

...高0.5方块A的在0,0,0位置,分组为1,可碰撞组为3 定义半径为0.24的胶囊D的在0,0,-3位置,分组为2,可碰撞组未设置 使用shapecast方法将D目标cast到0,0,3的位置,射线组为2,射线目标组为1,得到返回值 Laya2.3的类库 返回结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

104. 怎么样用代码修改遮罩的大小 [ 60%]

...遮罩的大小,是要重新画一个圆吗,还是有办法获得圆的半径直接修改 晓风残月 • 2018-08-27 16:35 @daniel:你最后有什么解决办法吗? 感觉它这个就不支持动态遮罩效果。。。。 yuqi • 2019-12-24 20:07 @晓风残月:最难用的引擎

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

105. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 59%]

... number 圆点X 轴位置。 y: number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. ctrl+shift+o快捷键修改建议 [ 59%]

...异常导致的播放异常,里面有修改方案 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 问题状态 最新活动: 2018-01-23 20:30 浏览: 761 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171231

107. 怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 [ 59%]

...17-05-18 11:14 你可以参考下打飞机的示例,里面用到了根据半径进行碰撞,是个很高效的碰撞方案: http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D387 tinalucky • 2017-11-07 10:20 @cuixueying:能不能简单描述下呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

108. Laya2.6 物理检测分组异常 [ 59%]

Laya2.6 物理检测分组异常 BUG演示文字描述 定义半径为0.24的胶囊D的在0,0,0位置,分组为1,可碰撞组为2 new一个胶囊形状命名为testshape使用shapecast方法将testshape从0,0,-3投射到0,0,3位置,分组为3,可碰撞组为2,得到返回值 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

109. 2.0的3dDemo怎么修改pages\test\TestScene [ 58%]

...l的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 我在转换的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

110. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...g) (图5-2) ###### 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通过设置半径调整球体大小的碰撞形状。常用于球形外观的物体,如图6-1所示。 ![img](img/6-1.png) (图6-1) 在Unity中,为物体节点对象添加`Sphere Collider`组件,设置半径,如图6-2所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715