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...,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望是零碎更新。 以现在native 提供的api来说可以实现吗? 2017-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...游戏。 ES6转ES5:用于兼容某些旧机型,一般不用勾选。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,发布完成后会生成openDataContext目录。(详见第五节) 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... UIManager.ts(line 37) 打包的配置如图 为打包方便,并未选择压缩js和压缩json 打包完成后,运行时无法加载到图集 没有手动修改过打包的资源内容. 引擎缓存是清理过的,打包前把所有之前打包的内容都删掉了 预期运行效果如下(浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...***705 赞同来自: 我这里是自己写的工具 包括MD5 合并代码 压缩代码 ZIP代码 等等一系列功能 多给点钱 我可以给你定制 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 vvv123 赞同来自: 资源管理,图片压缩,protobuf代码生成之类的我们都是自己写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...载慢的原因应该是两地网络导致的,你可以提高网速或者压缩下要加载的文件,比如js跟png都压缩下! 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 如何通过命令...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...se签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...手机端来说耗费的流量太大了,有没有什么好的方法可以压缩导出的swf占用空间。新版的layaAir1.0中有时间轴动画,不过貌似只支持ui的动画效果制作,普通的页面动画不支持,比如我就想做一个图片的动画,当然简单的可以通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
...。我用的是mac端的ide,构建的时候没有问题,在构建到PNG压缩这一步的中途一直卡在圈圈的Loading上,等了十来分钟了也没好,你有测试过MAC的吗 ethan • 2017-08-11 11:24 我这边尝试过,如果只选择"合并JS文件"以及"压缩&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...pid:用户可以直接在发布的时候填写抖音小游戏的AppID。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010