• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 小游戏代码大小的问题 [ 100%]

...所以我们开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。 需要提醒注意的是微信小游戏不允许动态加载创建JS,所以,JS必须要放在4M里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

2. 加载解析压缩 [ 99%]

... 2.7.1 加载的ttf不生效 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-07-11 16:33 浏览: 1070 关注: 2 人 yonghua5416 • 2017-07-11 16:52 有没有教程啊?js我不怎么会的 cuixuey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

3. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 97%]

...则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 97%]

...则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 97%]

...则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. layabox里面怎么读取解压zip压缩[ 96%]

...由于zip文件里会涉及到二进制图片、声音等非文本格式的资源文件,所以layaFlash关于读取解压zip压缩的功能还没有做兼容处理。不建议开发者直接使用原生zip的读取解压方式。   关于zip的读取解压,您可以通过查找第三方的JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151222

7. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 96%]

...版,请移步:LayaZip   前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升350%。效果 资源资源大小8.4M,压缩体4.3MB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

8. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

... 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4.3 LayaNative3.0-iOS,要求系统最低版本为10.0 一、概述 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

9. APK扩展机制 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

Android文件扩展机制1. 机制详解1.1 打资源1.2 压缩文件1.3 将zip文件拷贝到设备目录1.4 修改代码中的扩展路径1.5 运行测试2. Google Play APK扩展文件机制Android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源在assets目录下,还支持把资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

10. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 95%]

...己使用的库,尤其是第三方库,进行手工复制。 #### `res`资源目录 res是默认的资源目录,小游戏由于初始的限制,建议将初始的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始的剥离。 该文件会将js合并成一个JS #### `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714