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大约有 626 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

101. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...更新(DCC) 启用DCC后,可以打包资源,也可以不打包。 参考DCC文档。 屏幕方向 参考横竖屏设置。 应用标 可以设置APP的标。 密钥库 分为调试版本和发行版本,用于为应用程序生成数字签名。签名证明了应用的作者身份,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

103. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

Dialog组件参考1、Dialog组件创建2、Dialog属性介绍2.1 Drag Area属性2.2 Is Modal属性2.3 Is Show Effect 属性2.4 Is Popup Center属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

105. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 71%]

# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. laya的ios包必须要把资源打进去吗 [ 71%]

...一定必须把资源全部打进去,可以选择性的打包,具体请参考:可以参考下LayaDCC工具 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jiye 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

110. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组成 List通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 列表渲染项可以是Box对象或其它自定义页面对象,也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014