大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...new Pool(); public static getInstance() { return this._instance; } //通过名字找到对应的对象池 getPoolBySign(sign:string): any { return this._poolDic[sign] || (this._poolDic[sign] = []); }; //回收 recover(sign:string, item:any): void { item["__InPool"] = true; }; //通过名字获得一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...new Pool(); public static getInstance() { return this._instance; } //通过名字找到对应的对象池 getPoolBySign(sign:string): any { return this._poolDic[sign] || (this._poolDic[sign] = []); }; //回收 recover(sign:string, item:any): void { item["__InPool"] = true; }; //通过名字获得一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...荐用这个模式 然后所有的view都继承一个父类 给UI里面有名字为BG的大背景重写他的宽高来自适应当前屏幕的大小 这BG这个图层就可以铺满了 例如竖屏为什么要定义高度为1624 那是因为iphoneX太高了 如果不定义这个高度的话 底...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...然后数组循环注册即可;使用时直接指定其注册的fnt字体名字即可; 个人使用意见! 2016-12-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 keyball 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...14:06 @jxfcwys:同事已经在看了,你这边着急的话可以先改个名字! jxfcwys • 2017-09-20 15:43 好的,有结果麻烦通知下,谢谢! Monica • 2017-09-20 15:47 @jxfcwys:下个版本(1.7.11)会解决这个问题,现在的话需要你这边手动改下了。辛苦~~ j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...ccessors name get name(): string Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:232 名字。 Returns string Methods addSubShader addSubShader(subShader: SubShader): void Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:251 添加子着色器。 Parameters subShader: SubShader Returns void getSubShaderAt getSubShaderAt...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...me是JSON对象用户名 signState是JSON对象签到状态 name_txt是list名字文本 sign_btn是list签到按钮 state_txt是list签到文本 var arr:Array = [];//JSON数据录入 for (var i:int = 0; i < studentArr.length; i++) { var ob:Object = studentArr[i]; var bo:Boolean; (ob.signState)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中自定义摄像机的名字。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show I...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513