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大约有 1,436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

101. laya.d3.core.BaseCamera [ 75%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera  cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 74%]

场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 现在不同场景都是继承的Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景的显示和隐藏的,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用vis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

103. 不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? [ 74%]

...合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 new Laya.Sprite();绘制图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

104. 开关页面导致内存一直增长 [ 74%]

...器页面怎么锁定 自从layaflash起,就一直存在的bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? HTMLDivElement innerHTML 特殊字符导致的问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

105. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 74%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. 游戏内存的问题 [ 73%]

...的内存,加载多个动画后,内存明显变大,在把对象去处场景后,依然还是占用,不是及时的,还是少了什么步骤? 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

107. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 73%]

...库? 图集打包找不到图集文件 模型资源释放问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 图集的质量可以控制吗 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

108. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false,此属性由场景类继承而来。 拖动区域 dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" 模式窗口 isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹窗空白处,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

109. laya.d3.core.light.PointLight [ 73%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. unDestroyScenes导致的内存泄漏 [ 73%]

...示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 内存回收问题 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807