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...库? 图集打包找不到图集文件 模型资源释放问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 图集的质量可以控制吗 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 内存回收问题 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 在切换场景的时候将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2019-10-17 13:14 浏览: 544 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? 场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Text会抖动,设置为bitmap后不会抖动,但是我remove掉这个Text后,仍然能在显存里找到这些名字Text的纹理,这部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
[LayaAir3]3DUI内存泄漏 在场景中放置3DUI后,内存会缓慢增加,在当前页面停留十五分钟后,内存从一开始的10M增加至100M,导致设备发烫、界面卡顿及显示异常。 刚启动时的截图如下: 十五分钟后的截图: DEMO如下: 附件 : --> 3DUI-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240715
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... activeInHierarchy(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Compone...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115