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大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

101. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 65%]

...te3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数,我的应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的定位点为x轴中心,y轴最下方。现在需要获取3d图像宽度,请问如何获取 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

102. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 64%]

...stage.designHeight; Laya.stage.scale(this._scale, this._scale)       场景中心坐标因为缩放需要计算一下,别的不需要改动,比较方便 2019-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ZMLaya 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

103. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 64%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. 背景Laya.Loader.clearRes后变没 [ 64%]

背景Laya.Loader.clearRes后变没 场景1 跳到 场景2   1的背景清除Laya.Loader.clearRes("ui/bg_01.png"); 然后从场景2返回场景1, 场景1变白屏了。  我是重新设置背景好,还是不调用clearRes? 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

105. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 64%]

...) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-08-08 18:17 浏览: 3868 关注: 10 人 buff • 2017-06-28 20:55 我是新手入坑,sp.even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

106. laya.ui.ComboBox [ 64%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.ui.Panel [ 64%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.ui.Button [ 63%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.ui.Tree [ 63%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014