• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

101. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...性: (图2-3) 基础属性 功能说明 位置 Position 精灵的位置坐标 宽高 Size 精灵的宽高 锚点 Anchor 精灵的锚点 缩放 Scale 精灵的缩放 倾斜 Skew 精灵的倾斜角度 旋转 Rotation 精灵的旋转度 可见 Visible 精灵是否可见 透明度 Alpha 精灵的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

102. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 mass质量 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

103. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 51%]

...随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

105. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 51%]

...西我怎么想都是框架应该提供的, 比如Unity3D就有提供世界坐标的形变信息.... 而你们设计当初也留了这个接口... 我想应该是交由你们来处理比较好~~~ Monica • 2017-08-18 16:55 @godssl:在回答你的问题时我们就已经看过这个接口了。不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

106. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 > 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 ##### `mass...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 48%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

108. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 46%]

...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

109. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 44%]

...景图2 this.bg2.graphics.drawTexture(texture1, 0, 0); //设置背景2 的坐标。 this.addChild(this.bg2); //把第二个背景放到第一个背景屁股后面紧跟着 this.bg2.pos(this.BG_WIDTH, 0); //前景图片草垛 this.grass = new laya.display.Sprite(); //绘制草垛 this.grass.graphics....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

110. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 43%]

...面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505